Cjm и айтрекер — инструменты коммуникации, а не исследований (и, скорее всего, вам не нужны)

Maks Korolev
4 min readMar 27, 2019

Если вы хотите улучшать продукт на основе исследований клиентов и аналитики, вам нужно настроить два процесса:

Первый — процесс “производства” знаний о клиентах, их проблемах и потребностях.

Второй — процесс “доставки” этих знаний до продуктовой команды.

В маленьких компаниях доставка знаний стоит дешево. Менеджер провёл десяток интервью, придумал гипотезы и проверил их на A/B тесте. Аналитик на основе данных предложил гипотезу, её проверили. Не нужно делать больших презентаций, обоснований и шоу. Иногда задача даже попадает в спринт, минуя павер поинт. Невероятно!

В больших компаниях узкое место — доставка знаний и распространение их в команде. Инсайты найти может каждый — у большой компании есть десятки точек контакта: сейлзы, саппорт и SMM общаются с клиентом каждый день, скорее всего есть регулярные опросники по сбору обратной связи, разные формы на сайте, а ещё одна из команд делала исследование клиентов два года назад и презентация осела где-то в недрах почты. Данных хватает. Поэтому самая сложная задача для продакта — весь этот поток осмыслить и разложить по полочкам. А для исследователя и аналитика — донести свои находки в понятном формате, и помочь выделить их из шума, бесконечного потока требований, багов и обращений.

Это непростая задача, и исследователи в больших командах много рассказывают о том, как вовлекать команду в процесс интервью, как презентовать результаты, как снять VR видео во время полевых исследований, как оформить находки интервью в виде постеров, вывезти топов на встречи с подготовленными клиентами, провести воркшоп и сделать тепловые карты. Я думаю, что исключительный рост популярности дизайн-мышления (вызывающий праведный гнев у олдскульных HCD специалистов) связан с умением упаковывать и доносить данные до бизнес-заказчиков и вовлекать их в процесс исследований (это правда непростая задача и впечатлающее достижение).

Если способы доставки инсайтов путают со способами исследования, всё ломается. Посмотрим на примере персон, CJM и айтрекера.

Когда не нужны персоны.

Персоны — метод коммуникации. Они были придуманы для того, чтобы оформить полученный в ходе исследований опыт, упаковать его так, чтобы с ним легко было работать. Ложные персоны — это когда десяток человек собираются в переговорке и пытаются упаковать опыт, которого у них нет (в англоязычных статьях есть даже устойчивый термин bullshit personas). В лучшем случае у них ничего не получается, в худшем — получается создать убедительный образ, который никак не связан с реальностью. Именно такой подход сделал персоны настолько непопулярными в последнее время.

Когда не нужен CJM

С CJM ситуация такая же. Это способ организации знаний о пути клиента. Он здорово работает для того, чтобы разложить по полочкам разные типы данных (о проблемах, драйверах, эмоциях клиента) из разных источников на каждом шаге. Это хороший инструмент для систематизации и коммуникации.

Вы зовёте сейлзов и саппорт, они описывают проблемы клиентов на каждом шаге, основываясь на своём повседневном опыте. Аналитик дополняет цифрами, вы, как исследователь, добавляете отрывки видео с исследований для фактуры, ух! Хорошо, если менеджер дополнительно проходит клиентский путь сам, видит, что всё на карте — истина, и проникается.

CJM работает особенно хорошо, когда у вас много каналов обратной связи, точек контакта и шагов, потому что позволяет систематизировать весь вал обратной связи и сделать его удобным для работы. Ну и даже в небольшом проекте CJM на коленке помогает хорошо упорядочить опыт в голове.

Но построение CJM не заменяет исследование. Это не про появление новых знаний внутри компании, это про передачу знаний от тех, кто общается с клиентами тем, кто принимает решения.

Худшее что может случиться с CJM — вы собираете продуктовую команду, которая никогда не говорила с пользователями, заставляете их заполнять шаблон “из головы”, не поговорив с клиентами и не пытаясь найти аналитических данных. Инсайты получаются либо явно надуманными, либо какими-то вялыми, проходят часы, все, разочарованные, расходятся, в душе ощущая, что могли бы провести это время получше, занимаясь нормальной работой.

Теперь про айтрекер.

Айтрекинг при продуктовом дизайне может быть полезен в крайне ограниченном числе случаев. Попробуйте найти хотя бы 3 кейса, как люди смогли улучшить интерфейс продукта на основе айтрекинговых данных — я не смог (вероятно, единственные хорошие кейсы я видел у команды мейл.ру про поиск по картинкам и, я думаю, есть неплохие кейсы в геймдеве).

Но зато айтрекер делает очень наглядные тепловые карты, и он очень хорошо позволяет донести и аргументировать идеи. Его стоит приобретать, если вы готовы потратить 10000 евро на систему дистрибуции результатов исследований и инструмент для политического влияния.

В больших организациях это имеет смысл и 10 раз окупится. Но если вам нужен айтрекер в маленькой компании, с ней что-то не так. То же самое касается зеркала Гезелла, огромной лаборатории, и всех остальных атрибутов. Они не нужны для проведения исследований, они нужны для маркетинга, продажи и доставки результатов. Если вам в небольшой компании приходится тратить на маркетинг инсайтов больше ресурсов, чем на их создание, это плохо.

  1. Очень хорошая заметка Глеба Кудрявцева про то, что “внедрение” продукта или фичи бывает сложнее самого продукта https://www.facebook.com/gleb.kudr/posts/10217122304029566
  2. Блог команды Фейсбука про исследования пользователей https://medium.com/facebook-research

У меня всё также есть канал про UX-исследования, он неплох.

--

--